สามารถปรับปรุงการเล่นเกมบนพีซีได้อย่างง่ายดาย

แนวคิดเรื่องการยกระดับมนุษย์ไม่ใช่ทฤษฎีใหม่ มีมานานหลายศตวรรษแล้ว และบางทีอาจเป็นสาขาเดียวของกิจกรรมการเสริมสร้างมนุษย์ที่ชัดเจนซึ่งเหลือไว้โดยไม่ได้สำรวจในสังคมปัจจุบัน ใน AA Mech คุณจะได้รับโอกาสในการเลือกระหว่างเด็กวัยรุ่นและผู้ใหญ่ที่จะพาคุณไปรอบโลก ดังนั้นชัดเจนว่าความคิดที่จะเติบโตและค้นพบศักยภาพสูงสุดของคุณโดยไม่มีข้อจำกัดหรือคำแนะนำนั้นไม่ใช่สิ่งที่ ใหม่. อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่พยายามจำลองสถานการณ์นี้ Mech ให้คุณทำได้ด้วยประสบการณ์เสมือนจริง ดังนั้นจึงยกเลิกแนวคิดในการ ‘เติบโต’ ไปโดยสิ้นเชิง

บางคนอาจโต้แย้งว่าการปล่อยให้วัยรุ่นเล่นเกมแบบนี้สอนให้เพิกเฉยต่อ ‘อนาคต’ และแน่นอนว่าฉันจะต้องไม่เห็นด้วย ถ้ามีอะไร เกมสงครามหุ่นยนต์ สอนให้มองโลกในลักษณะที่ต่างไปจากเดิมเล็กน้อย และให้มองโลกเป็นสภาวะชั่วคราว สามารถเปลี่ยนแปลงได้ชั่วขณะหนึ่งก่อนเริ่มรอบต่อไป ฉันแน่ใจว่าหากมีการเปิดตัวเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้เวลาหลายเดือนในรูปแบบที่ยังคงเป็นสีเทา และยังคงให้การเคลื่อนไหว การฝึกฝน และการเรียนรู้ดำเนินต่อไป ฉันมั่นใจว่าวัยรุ่นส่วนใหญ่จะมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับ โครงการและเกมเช่นนี้

‘พลัง’ – นี่คือจุดที่ฉันรู้สึกว่า Mech พิสูจน์ได้แล้วว่าอยู่ใกล้แค่เอื้อม เกมอื่น ๆ จะช่วยให้คุณชนะโดยผู้ที่เอาชนะได้ ที่นี่คุณถูกผลักดันให้ทำงานที่สมบูรณ์แบบและไร้ที่ติเพื่อขึ้นไปสู่จุดสูงสุด มีการแข่งขัน แต่การแข่งขันนี้ประกอบด้วยผู้คนที่มีชื่อ ‘พลัง’! ดังนั้น ถ้าคุณต้องการทำให้มันอยู่ในอันดับต้น ๆ ของอันดับ Mech คุณอาจต้องเต็มใจที่จะวิ่งด้วยความก้าวร้าวพิเศษเล็กน้อยและจัดการการต่อสู้บางอย่าง

ความคล้ายคลึงกันทางกล

นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าคนทั่วไปมักจะไม่มีอะไรมานึกถึงเมื่อถูกถามเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันของกลไกกับมนุษย์ บางทีมันอาจจะค่อนข้างแปลกและป้อมปราการของเราเป็นที่อยู่อาศัยของทหารอมตะ? เรา​จะ​คาด​หมาย​ได้​ตาม​ความ​เป็น​จริง​ไหม​ว่า​ใคร​คน​หนึ่ง​จะ​ตก​อยู่​ใน​รัศมี​ดัง​กล่าว ใครเป็นคนแรกที่ล้มลงในการต่อสู้ และด้วยเหตุนี้จึงใช้แรงกายแรงใจในการสร้างอนาคตของพวกเขา? ด้วยเหตุนี้เอง ข้าพเจ้าจึงสรุปได้ว่าเป็นผู้ที่สามารถกระโดดได้สูงขนาดนั้นก่อน และสามารถเอาตัวรอดจากสิ่งที่ผู้อื่นล้มลงได้บ่อยกว่ามาก

บุคคลอื่น

อย่างลับๆ

การกดปุ่มทำให้การเล่นเกมน่าเบื่อ

การต่อสู้ประกอบด้วยการบินอย่างบ้าคลั่ง การกดปุ่มโจมตีเหมือนกับเป็นตัวควบคุมวิดีโอเกม และปุ่มเดิมอีกครั้งจะตัดสินว่าตัวละครของคุณจะบล็อกหรือไม่ จากนั้นก็มีปุ่มวิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แถบ Theaim bar’ ซึ่งเหมือนกับแถบ Hit bar’ เป็นตัวกำหนดความแม่นยำของตัวละครของเราด้วยการยิงหัว คุณจะได้รับคะแนนจากการยิงหัวด้วยการยิงหัวเพียงครั้งเดียวและไม่มีม็อด ค่าเริ่มต้นถูกตั้งไว้ที่ 75% ฉันรู้ว่าในเวอร์ชั่น PC ของ MW2 มันต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด และความเสียหายจากการยิงหัวก็จะถูกหักออกด้วย ดังนั้นทักษะการยิงหัวจึงมีความเกี่ยวข้อง)

สิ่งที่ชอบ

สิ่งที่ฉันไม่ชอบ

แคมเปญ MW2 นั้นค่อนข้างสั้น และด้วยความยากค่อนข้างสูงตลอด 120 ด่าน ( Criminal Activity สำหรับผู้ที่เขียนถึงฉัน!) จะต้องค้นหาหลายครั้งเพื่อรวบรวมรางวัลทั้งหมด มีวิดีโอ “แนะนำ” มากมายบน YouTube และฉันพบว่าวิดีโอเหล่านี้สามารถช่วยคุณได้ การนำค่าความสำเร็จมาแสดงจะทำให้ได้รับความสำเร็จที่สอดคล้องกัน ซึ่งทำให้เกมโดยรวมเสียไป คงจะน่าหงุดหงิดน้อยลงหากพวกเขาใช้ระบบถ้วยรางวัลในแคมเปญ นอกจากนี้ ความยากที่โหดร้ายของแคมเปญ MW2 ในตอนท้ายสามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าหงุดหงิดเมื่อคุณพยายามรวบรวมรางวัลทั้งหมดในเกม

ตอนจบของ MW2 และตอนจบของ COD พิสูจน์ให้เห็นว่านี่คือเกมสุดท้ายในซีรีส์ อย่างน้อยก็ในตอนนี้

นั่นคือคำตัดสินสุดท้าย ฉันแทบไม่ได้สัมผัสเรื่องราวลึกๆ เหตุการณ์ที่ถ่ายทอดสด เนื้อหาดาวน์โหลดสุดพิเศษ หรือตัวละครหลักที่น่าสนใจ เมื่อพูดถึงเรื่องที่น่าสนใจ มี Walmart มากมายทั่วโลกในปัจจุบัน และคุณจะพบว่าการเพิ่ม ‘The Sum of All Them Things’ ลงในคอลเล็กชันของคุณจะมีประโยชน์ ตัวอย่างเช่น ถ้ามีเกมอื่นที่กำลังจะออก บางที Activision อาจมีการแข่งขันสำหรับแฟรนไชส์ซีโอดีที่ผลิตเป็นประจำทุกปี